在更新1.2中,《星球大战亡命之徒》获得了许多性能和游戏改进,可用于主机和PC。育碧和Massive Entertainment在官方更新日志中详细解释了这些创新,链接如下。
最后但并非最不重要的是,更新解决了潜行玩法,这被认为是游戏的弱点之一。育碧强调,这些添加内容最终是基于粉丝的反馈,他们将“密切关注”《星球大战:亡命徒》的发行后支持。
补丁详细信息(版本7063935.TU2):
- PS5: 3.80GB(版本01.002.000)
- Xbox Series X/S: 4.71GB(版本1.0.2.0)
- PC: 5.60GB(版本1.0.2.0)
这已经改变了潜行的玩法
《星球大战:不法之徒》在潜行领域的优化包括调整AI探测、优化npc定位和改进巡逻引导等。
育碧在文本中解释道:“通过调整AI检测,npc数量及其定位,巡逻指导,摄像头检测以及突出环境机会,整体潜行体验得到了优化。”这些改动旨在确保潜行对玩家来说变得更加有趣。
除了潜行的改进和整体性能的优化,速度游戏也在进行中。玩家会注意到改进的摄像头和更快的响应时间。
以下是1.2版《星战亡命之徒》的亮点:
- 通过调整AI检测、NPC定位、巡逻引导和摄像头检测来优化潜行体验。
- 修正了一个导致玩家在超跳序列中卡住的问题。
- 任务“残骸”后的“起飞”按钮现在正确显示。
- 改进了速度相机的位置,扩大了视野。
- 更快的响应提高碰撞检测速度,减少事故发生。
- 修正了一个问题,在Kerro的Speakeasy在成功切割面板后,能量屏障不会失效。
稳定性改进也已经实现,这是为了抵消帧丢失,特别是。其他调整包括更好的动画凯和优化的口型。
此外,“星球大战亡命之徒”的1.2更新增加了一个新的手榴弹快速投掷按钮,优化了多种武器,并改进了用户界面。
育碧有完整的更新日志,远远超过了官方网站上的内容。
在《星球大战:不法之徒》开局不佳之后,育碧一直致力于解决玩家反馈问题,1.2更新是其中的一部分。另一个更新已经计划在本月进行。标题更新3还应该包括质量改进。
关于“星球大战亡命之徒”的进一步报道:
《星球大战:不法之徒》于2024年8月26日在PS5、Xbox系列X/S和PC上上市。据报道,最近100万的销量对于这种规模的游戏来说是令人失望的。
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希望本篇文章《星球大战:亡命之徒 1.2更新提升性能与潜行速度》能对你有所帮助!
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