微软宣布裁员,涉及Xbox游戏部门的650名员工,这是自690亿美元收购动视暴雪以来第三次与游戏相关的裁员。
微软游戏公司首席执行官菲尔·斯宾塞在周四的备忘录中透露,Xbox部门将裁员650人,这是一个“艰难”的决定。裁员主要影响公司和支持职能,微软的目标是调整团队结构,确保业务长期成功。
斯宾塞感谢受影响员工的贡献,承诺提供支持,包括离职方案、医疗保健和再就业服务。美国以外地区的员工待遇将有所不同。
备忘录指出,裁员将影响其他团队的优先级和游戏生命周期管理,但没有游戏或工作室会关闭。
微软近年来进行了重大变革,收购了Bethesda Softworks和Activision Blizzard,重塑了游戏版图。
Xbox裁员是游戏行业的趋势,多家游戏工作室裁员数千人。索尼、Unity、Twitch等公司也宣布裁员。
微软在收购动视暴雪后裁员1900人,关闭多家游戏工作室,包括Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog。
尽管面临挑战,斯宾塞保证这些变化对微软游戏未来发展至关重要。公司现在更好地支持工作室团队和业务单位。
斯宾塞感谢团队的团结、关心和友爱,他们继续为玩家提供服务。
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